AIがつくる攻撃型アクション!「体当たりシューティング」公開|ひなたAI研究所 AI制作ゲーム第15弾

🚀 撃たずにぶつかる!Claudeで生まれた「体当たりシューティング」登場!

Claudeで開発されたAI制作ゲーム第15弾、「体当たりシューティング」が登場しました!
本作は、弾を撃たずに体当たりで敵を倒すという、新しいスタイルのアクションシューティングです⚡

プレイヤーは自機、スピード感あふれる爽快なプレイが楽しめます✨

操作には独特の慣性があり、思い通りに動かすのが難しいのも魅力のひとつ。
コントロールに慣れてくると、スピードとタイミングを読み切って連続ヒットが決まる瞬間がたまりません!

光の軌跡や発光演出が宇宙空間の臨場感を高め、シンプルながらも視覚的に満足度の高い仕上がりです。

宮崎発のAIクリエイティブチーム「ひなたAI研究所」が制作する本作は、AIゲーム開発の新しい楽しさを感じさせる一本!
“撃つ”ではなく“ぶつかる”という逆転の発想が、AI×ゲームの可能性を広げています!

▼「ゲームを始める!」ボタンからすぐにプレイ開始!

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